home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9505.lha / LWML9505.TXT / 000223_owner-lightwave@webcom.com_Sat May 20 17:39:05 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-06-03  |  3KB

  1. Received: by webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA154936745; Sat, 20 May 1995 17:39:05 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@webcom.com>
  4. Received: from nova.unix.portal.com by webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA154876741; Sat, 20 May 1995 17:39:01 -0700
  6. Received: from hobo.online.portal.com (hobo.online.portal.com [156.151.5.5]) by nova.unix.portal.com (8.6.11/8.6.5) with ESMTP id RAA10870 for <lightwave@webcom.com>; Sat, 20 May 1995 17:41:20 -0700
  7. From: Jeric@cup.portal.com
  8. Received: (pccop@localhost) by hobo.online.portal.com (8.6.10/8.6.5) id RAA16067 for lightwave@webcom.com; Sat, 20 May 1995 17:41:19 -0700
  9. To: lightwave@webcom.com
  10. Subject: Re: Decals
  11. Lines: 49
  12. Date: Sat, 20 May 95 17:41:18 PDT
  13. Message-Id: <9505201741.1.16030@cup.portal.com>
  14. X-Origin: The Portal System (TM)
  15. Sender: owner-lightwave@webcom.com
  16. Precedence: bulk
  17.  
  18.     (in the spirit of improving LW surfacing techniques......)
  19.  
  20. Eric Case writes:
  21.  
  22. >On Sat, 20 May 1995 Jeric@cup.portal.com wrote:
  23. >
  24. >[snip]
  25. >>       What does it mean to have more than one texture on a surface?  re
  26. >>       the above, it's not color OR bump OR etc, we can of course (and I
  27. >>       know you know this already, David) color AND bump AND luminance,
  28. >>       so I'm still not grokking how it differs from Imagine's scheme.
  29. >>
  30. >>       But I've heard it ad nauseum, so I assume it's true and not just
  31. >>       some wierd nomenclature overlap.  Pray explain.
  32. >
  33. >You will no doubt get may replies to this, and many may be as flames,
  34.  
  35.     Gee, I thought I phrased it rather neutrally.....
  36.  
  37. >but let me try to help.  One of the thing that can be done in Imagine is have
  38. >a texture (say dots) that will define where a 2nd texture will go (say in
  39. >the dots).  This can go on and on.
  40.  
  41.     So, in Imagine (and R3d) there are essentially alpha mapping functions
  42.     for various textures, correct?  Those alpha maps can be procedural?  
  43.     And, from another emailing, there are also procedural gradients
  44.     defining texture, uh, manifestation.
  45.  
  46.     (Am I getting close?)
  47.  
  48.     In general, are surfaces object or polygon based in such programs?
  49.  
  50.     With the current LW surface UI, I wonder how such functionality    
  51.     could be implemented.
  52.  
  53.  
  54.  
  55. >Eric Case                      INTERNET: eric@bigdog.engr.arizona.edu
  56.  
  57.     Thanks for the info, Eric!  (Man, sure are a LOT of "Eric"s on the
  58.     infobahn.)
  59.  
  60.  
  61. ***********************************************************************
  62. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com  |  Synergy Graphix & Animation     *
  63. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!  |   Film and Video Productions     *
  64. *    \\\\\\    Have a latte'!      |Technical Subjects Our Specialty! *
  65. *     \\\\\\      Or else!         |                                  *
  66. ***********************************************************************
  67. --
  68. Jeric@cup.portal.com sent this message.
  69. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  70. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  71. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  72. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com